Eleven: Solo-kampagne (retail version)

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Description

Solo-Kampagne ist eine Solo-Erweiterung für Eleven, ein in der Welt des Fußballs angelegtes Strategiespiel von Thomas Jansen (Club Stories, Tavern, Streetpainball). Wenn dir der Solomodus des Grundspiels gefallen hat, ist diese Erweiterung mit 14 Seznariobögen perfekt für dich! Du fängst als Manager eines kleinen Vereins an und kannst am Ende deiner Karriere in die 1. Liga aufsteigen. Am Ende jedes Szenarios zählst du deine Siegpunkte. Je mehr Siegpunkte, desto mehr Angebote von anderen Vereinen. Überlege es dir gut, bevor du eine Entscheidung triffst. Bleibst du in deinem aktuellen Verein, kannst du deine vertrauten Mitarbeiter behalten, aber manchmal ist ein Wechsel das Risiko wert. Du kannst die Vorstandssitzungskarten, Zielkarten und Vorstandskarten dieser Erweiterung mit dem Grundspiel oder anderen Erweiterungen nutzen.

 

 

Was bei Fußballmanagern auf dem PC so fasziniert hat, ist die Karriere, die man sich aufbauen konnte. Man fing bei einem Verein in einer unteren Liga an und am Ende der Saison konnte man entscheiden, ob man dort bleibt oder sich einen anderen Verein sucht. Zu Beginn der Karriere wollten einen nur die kleineren Vereine als Manager, aber mit Ruhm und Ansehen kam schnell das Interesse anderer Vereine. Genau dieses Gefühl möchte diese Solokampagne vermitteln. Viel Spaß dabei!

~Thomas Jansen, Autor

 

 

Aller Anfang ist schwer

Bereite den entsprechenden Szenariobogen vor. Dein erstes Spiel in Saison 1 ist gegen Brickton FC. Welches Szenario du als nächstes spielst, hängt von deiner Wertung im ersten Szenario ab. Manche Szenarien nutzen spezielle Karten, die du entsprechend der Beschreibung auf dem Bogen vorbereitest. Die Rückseiten dieser Karten sind mit dem entsprechenden Vereinswappen gekennzeichnet. Manche dieser Karten bringen dir zusätzliche Aktionen, die du ausführen kannst, wenn du ihre Bedingungen erfüllst.

 

 

Das Tor zum Ruhm

Jedes Szenario hat eigene Ziele. Am Ende jedes Szenarios ermittelst du deinen Punktestand und vergleichst ihn mit der Siegpunktetabelle am Ende des Szenarios. Auf diese Weise erfährst du, welche Entwicklungsmöglichkeiten du hast. Du kannst den Verein wechseln oder für eine zweite Saison im aktuellen Verein bleiben. Beide Optionen haben ihre Vor- und Nachteile. Sobald du eine Saison bei einem der beiden Top-Vereine (Port East oder Sheepdale Shire) erfolgreich abgeschlossen hast, hast du die Kampagne beendet!

 

 

Eleven: Solo-kampagne

Stärken:

  • Eine Solo-Erweiterung zu Eleven, einem Strategiespiel von Thomas Jansen (Club Stories, Tavern, Streetpainball), das in der Welt des Fußballs spielt;
  • 14 Szenariobögen für eine große, zusammenhängende Kampagne;
  • Schreibe deine eigene Geschichte als Vereinsmanager und steige auf in die 1. Liga!

 

 

 

 

 

 SPIELMATERIAL

  • 36 Solokarten
  • 4 Vorstandskarten
  • 6 Vorstandssit-zungskarten
  • 4 Zielkarten
  • 14 Szernarioboegen für die Solokampagne
  • 1 Spielanleitung
 

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